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11,90 €
Suite à l’attaque dévastatrice d’Ilin Illan, une amnistie a été déclarée pour tous les Augures – leur permettant de sortir de leurs cachettes et de s’opposer ouvertement aux forces obscures qui se massent contre Andarra. Cependant, alors que Davian perfectionne à Tol Shen ses pouvoirs d’Augure et essaye de convaincre les Talentés de s’occuper des dangers au nord plutôt que de se perdre dans leurs intrigues politiques, de nouvelles horreurs ne vont pas tarder à apparaître, suggérant que cette rédemption est peut-être bien arrivée trop tard.
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Three Dark Crowns – tome 4
Après la sinistre confrontation avec la reine Katharine, la rébellion est en lambeaux. La malédiction de la légion de Jules a été libérée et c’est à Arsinoé de trouver un remède au mal qui ronge le royaume, la responsabilité d’arrêter le brouillard ravageur reposant lourdement sur ses seules épaules en l’absence de sa sœur Mirabella. Malgré la révolte qui gronde, le règne de Katharine résiste, pour l’heure. Lorsque Mirabella se présente à elle, apparemment sous la bannière d’une trêve, la jeune reine commence à aspirer à la complicité que ses deux sœurs partagent. Pourtant, alors que les deux femmes se jaugent, les reines mortes sifflent la prudence : il ne faut pas faire confiance à Mirabella.
Dans cette conclusion de la série Three Dark Crowns, les trois sœurs vont devoir se battre pour forger le devenir du royaume alors que les secrets de Fennbirn se dévoilent. Les allégeances vont changer. Les liens seront mis à l’épreuve. Mais le destin de l’île est entre les mains de ses reines. Il en a toujours été ainsi.
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9,90 €
Three Dark Crowns – tome 3
La reine Katharine a attendu toute sa vie de porter la couronne. Mais maintenant qu’elle est au pouvoir, les murmures dissidents se font plus forts de jour en jour. Il y a également l’épineuse question de ses sœurs : sont-elles réellement mortes ou attendent-elles dans l’ombre pour usurper le trône ?
Mirabella et Arsinoé sont en vie, cachées sur le continent, mais elles doivent faire face à leur propre cauchemar : la visite répétée d’un spectre qu’elles pensent être la légendaire reine bleue. Son doigt putride pointant vers la mer est on ne peut plus clair : retournez sur Fennbirn.
Jules se cache, elle aussi. Ses seules confidentes, une guerrière nommée Émilia et son amie oracle Mathilde, la poussent à accepter un rôle qu’elle ne peut s’imaginer remplir : la reine maudite par la légion qui conduira une armée rebelle aux portes de la capitale.
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20,00 €
PRÉ-COMMANDE : SORTIE LE 26 JUIN
Dans l’espace, tout le monde vous entendra chanter !
Participez au plus grand festival intersidéral de musique, interdit par l’URSSS, l’incontournable KOSMOKULTOR !
Fondez-vous parmi la foule des fans, rencontrez musiciens, stars et agents infiltrés du KGB, lancez-vous ans des courses de caddies débridés ou testez des substances rigolotes, seule votre imagination sera la limite ! Toujours plus fou, toujours plus barré, KOSMOKULTOR est une campagne inédite dans l’univers de Star Marx, qui comprend une série de scénarios, des peuples, des évènements, des pré-tirés et des jeux de mots stupéfiants.
Kamarades ! L’aventure vous attend !
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30,00 €
PRÉ-COMMANDE : SORTIE LE 26 JUIN
Après une première édition victime de son succès, cette seconde édition revue, corrigée est aussi augmentée du contenu du supplément Livret des Ecrans. Une réédition et réimpression rendue possible grâce à la mobilisation de tous nos kamarades sur Ulule !
Participez à l’élection de Miss Goulag 969, fabriquez un catalyseur à neutrinos à l’aide d’un bocal de cornichons frelatés, fuyez à bord d’un soyouz, incarnez un fonctionnaire hjort accro aux timbres administratifs, un ouvrier modèle des kolkhozes Sovietsanto ou un mercenaire klon, hantant la Border Zone armé d’une clouteuse débridée… le monde des possibles s’offre à vous !
Un jeu de rôle pour débutants ou joueurs plus expérimentés ne se prenant pas au sérieux, de 7 à 777 ans, dans l’univers de Star Marx !
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27,00 €
OPÉRATION EX-LIBRIS : Pour tout achat d’un roman de John Gwynne en grand format*, recevez-le avec un ex-libris signé.
Tous les chemins semblent mener à Snakavik pour la bataille finale qui changera à jamais le destin de Vígríd : un affrontement titanesque qui ébranlera les fondations du monde et témoignera de la véritable fureur des dieux.
* Jusqu’au 1er juillet, dans la limite des stocks disponibles
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22,00 €
PRÉ-COMMANDE : SORTIE LE 24 AVRIL
EXEMPLAIRE DÉDICACÉ | Attention, le roman sera dédicacé au prénom indiqué sur l’adresse de livraison. Pour toute autre dédicace, merci de le notifier lors de votre commande dans l’onglet ‘note de commande’
Dans les alcôves du pouvoir de l’univers des abysses se trament complots et machinations. Alors qu’une maladie commence à faire des ravages dans les communautés des océans et que la division menace le régime hégémonien, une inquiétante rumeur se répand dans les sombres coursives des stations sous-marines. Une rumeur qui conduit certains à s’intéresser à la République du Corail, considérée par tous comme une société modèle au sein de cet univers froid et impitoyable.
Des sombres bas-fonds de Numénor aux places du Dôme de Keryss, en passant par les rues d’Équinoxe ou les coursives de l’Argonaute, les puissants de ce monde s’interrogent sur l’avenir d’une humanité moribonde et certains perçoivent dans les ténèbres une nouvelle menace, une menace ayant pour nom Conscience.
Polaris : Domination est une réédition comprenant les romans Domination et Conscience ainsi qu’un épilogue inédit. Il se situe chronologiquement après l’intégrale des Foudres de l’Abîme.
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26,00 €
PRÉ-COMMANDE : SORTIE LE 24 AVRIL
La lutte interminable entre les belliqueuses cités-États de Quon Tali fait rage. Les princes et seigneurs en guerre sont tellement occupés par leurs querelles que rares sont ceux qui ont remarqué qu’un mage de Dal Hon a pris le contrôle des mers du sud.
Ce dernier, Kellanved, n’a cure de ces jeux politiques dérisoires, de ces stratégies et de ces conflits. Quelque chose de bien plus mystérieux a piqué son intérêt. Accompagné de son ami Danseur, réticent et définitivement sceptique, ils arpentent des continents et parcourent les Domaines dans leur quête… Mais ce mystère ancien qui a tant captivé Kellanved n’est ni ésotérique ni éphémère. Non, il est bien plus sombre et dangereux. Il implique les races Anciennes elles-mêmes, plus précisément – et de toute évidence, plus inquiétant encore – la semi-mythique Armée de Poussière et d’os, crainte de tous.
Aucun individu sain d’esprit ne se montrerait assez fou pour se lancer dans ce genre de voyage dont personne n’est jamais revenu, n’est-ce pas ? Enfin, personne à l’exception de Kellanved…
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22,00 €
OPÉRATION POLARIS
EX-LIBRIS | Pour l’achat d’un titre Polaris, recevez-le avec un ex-libris* signé par Philippe Tessier.
Dans les alcôves du pouvoir de l’univers des abysses se trament complots et machinations. Alors qu’une maladie commence à faire des ravages dans les communautés des océans et que la division menace le régime hégémonien, une inquiétante rumeur se répand dans les sombres coursives des stations sous-marines. Une rumeur qui conduit certains à s’intéresser à la République du Corail, considérée par tous comme une société modèle au sein de cet univers froid et impitoyable.
Des sombres bas-fonds de Numénor aux places du Dôme de Keryss, en passant par les rues d’Équinoxe ou les coursives de l’Argonaute, les puissants de ce monde s’interrogent sur l’avenir d’une humanité moribonde et certains perçoivent dans les ténèbres une nouvelle menace, une menace ayant pour nom Conscience.
* ex-libris : sticker signé par l’auteur et collé sur la page de titre du roman.
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11,90 €
Vingt ans se sont écoulés depuis la fin de la guerre. Les Augures, autrefois considérés comme des dieux – devenus dictateurs – ont été renversés et anéantis, leurs pouvoirs mystérieusement disparus.
Leurs représentants, hommes et femmes dotés d’une capacité moindre, les Talentés, n’ont évité le sort des Augures qu’en se soumettant au Pacte qui les lie à quatre Préceptes, les marque de manière indélébile et protège les humains.
Davian, élève des Talentés, en subit les conséquences. Méprisé au-delà des murs de l’école, il est condamné à apprendre à contrôler son Don. Mais Davian craint les terribles conséquences d’un échec aux redoutées Épreuves : il ne parvient pas à maîtriser l’Essence nécessaire à l’examen.
Fuyant l’école et les Épreuves en compagnie de son mystérieux ami Wirr, Davian va se découvrir des pouvoirs oubliés et déclencher une série d’événements qui vont bouleverser les terres d’Andarra et au-delà. Au nord, un ancien ennemi que l’on croyait vaincu se réveille. Et à l’ouest, un jeune homme dont le destin est lié à celui de Davian reprend connaissance dans la forêt, couvert de sang et sans aucun souvenir…
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11,90 €
Six cents ans après la chute de l’Empire des Généticiens, terrassé par le rêve éphémère de l’Alliance Azure, des nations moribondes se disputent les ressources du dernier refuge de l’humanité : l’océan. Dans les ténèbres des profondeurs s’étendent des cités fantastiques issues de sciences défiant l’imagination, mais aussi des amas de structures et de modules vieillissants dans lesquels les populations tentent de survivre à un univers qui leur est totalement hostile.
Perdue en plein milieu du pôle maritime d’inaccessibilité du Gyre du Pacifique Sud, la Station Internationale Nemo est une oasis de lumière dans les abysses insondables de l’océan que l’Organisation des États Sous-Marins a décidé de démanteler. Mais ce qui devait être une mission de routine s’avère beaucoup plus périlleux que prévu.
Entre les installations délabrées qui menacent de s’effondrer à tout moment sous l’effet de la pression, le manque de ressources vitales et l’absence de plus en plus inquiétante de tout navire de ravitaillement, l’équipe envoyée sur place se retrouve contrainte de lutter pour survivre… sans se douter que, dans l’obscurité des abîmes, se tapissent bien d’autres dangers.
Contient l’intégrale du CYCLE AZURE : POINT NÉMO | CRÉPUSCULE | ÉQUINOXE
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Le maréchal Tamas rentre dans son pays bien-aimé pour découvrir que, pour la première fois de son histoire, la capitale d’Adro est aux mains d’un envahisseur. Son fils a disparu, il ne peut plus distinguer ses alliés de ses ennemis et les renforts ne seront pas là avant plusieurs semaines…
Sur la frontière, alors que les Kez poursuivent leur offensive et qu’elle est plus que jamais sans commandement clair, l’armée adrane est en plein désarroi. D’autant plus que quelqu’un, semble-t-il, vend des secrets à l’ennemi. L’inspecteur Adamat est entraîné au cœur même de cette machination pour mener son enquête, mais, au fur et à mesure que la conspiration s’effiloche, une terrible vérité prend forme.
De son côté, Taniel Deux-coups, le poudremage qui a logé une balle dans l’oeil d’un dieu, est en fuite, pourchassé par des hommes qu’il considérait autrefois comme ses amis. Il possède le seul moyen de vaincre les Kez, mais pour ce faire, il doit éviter la trahison qui menace de toutes parts. S’il échoue, Adro tombera.
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Alors que les Terres Bannies ont sombré dans le chaos, la Guerre des Dieux a commencé.
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22,00 €
Finn Bellami est le capitaine d’une équipe d’anomalistes, aventuriers chargés d’explorer les failles découvertes dans le tissu de l’espace profond. Habitués aux mondes étranges et aux lois physiques insolites, rien ne les préparait cependant à la découverte d’un univers maritime gigantesque, aux propriétés topologiques singulières, qui se referme sur les membres de l’expédition telle une prison sans barreaux. Car comment s’échapper d’une planète lorsque celle-ci ne possède pas de ciel ?
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26,00 €
OPÉRATION EX-LIBRIS : Pour tout achat d’un roman de John Gwynne en grand format*, recevez-le avec un ex-libris signé.
La guerre a embrasé l’ensemble des Terres Bannies.
Le roi Nathair s’est emparé de la forteresse de Drassil. Calidus est en possession de trois des sept Trésors et met tout en œuvre pour récupérer ceux qui lui manquent avec l’aide de ses alliés Rhin et Lykos. Lorsque les sept Trésors seront siens, il pourra ouvrir un passage vers l’Autremonde. Alors, Asroth et ses hordes démoniaques pourront s’incarner et se répandre sur les Terres Bannies.
Capturé par les géants, son armée dispersée, Corban va devoir trouver de nouveaux alliés pour reprendre le combat et espérer l’emporter. Pourra-t-il profiter des dissensions entre les géants pour les fédérer sous sa bannière ? Il n’a d’autre choix que d’y parvenir s’il veut pouvoir contrer la menace que Nathair et Calidus représentent.
Ses choix détermineront le destin des Terres Bannies.
* Jusqu’au 1er juillet, dans la limite des stocks disponibles
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9,90 €
LONDRES, 1983 – OU PRESQUE. Armée de maigres indices, Susan part à la recherche du père qu’elle n’a jamais vu. Mais sa source la plus prometteuse est en réalité une créature du monde magique, qu’un libraire très spécial élimine sous son nez. Car les libraires sont avant tout les garants de l’équilibre entre le monde réel et le monde mythique – quand ils ne s’occupent pas de vendre des livres. Merlin et Viviane en font partie, et leurs pouvoirs hors normes ne seront pas de trop pour sortir Susan des mauvais pas où elle a le don de se fourrer.
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